| Совсем недавно на презентации, затеянной российской компанией GDTeam, было анонсированы несколько проектов. Один из них — CSOnline, киберспортивная платформа для любителей динамичных многопользовательских игр. Авторы свежей идеи поделились подробностями, которые подтверждают, что игроков ждет действительно что-то новенькое. Не секрет, что традиционные правила Counter-Strike не нравятся многим геймерам — не каждый обладает спокойствием и выдержкой, далеко не всех устраивает долгое ожидание начала нового раунда, да и «нычкаться» по углам любит не каждый. Именно поэтому в Сети очень часто можно найти различные модификации классического CS — доходит даже до того, что шутер скрещивают с иконой стратегического жанра, WarCraft III: TFT. Впрочем, речь сейчас не об этом. Первой дисциплиной CSOnline станет Counter-Strike: Source, причем будут присутствовать несколько режимов. Игра в режиме non-stop напоминает собой deathmatch — не нужно дожидаться нового раунда, умерли — и снова в бой. Нотки survival слышны в случае, когда пять ловких и метких игроков с единственной жизнью соревнуются с неповоротливыми зомби, которые способны возрождаться. Естественно, появятся новое оружие и экипировка (шоковые пули, полупрозрачный камуфляж). Чтобы игра не превращалась в выбивание ветеранами духа у новичков, предусмотрен автоматический подбор противников по уровням. Старт проекта намечен на эту зиму, а в планах у организаторов затеи другие хиты Valve - Half-Life Multiplayer, Team Fortress. Не забудут и остальных: Battlefield, Unreal Tournament, Quake. Кроме того, вслед за шутерами в проекте появятся игры иных жанров: RTS, Racing, Sport. |